| Apprendre 3ds Max 2010 - Rendu 3D et Effets spéciaux - Vol 5 |
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![]() Apprendre 3ds Max 2010 - Rendu 3D et Effets spéciaux - Vol 5 | 3.77GOFormation 3ds Max 2010 issue de la collection Tout 3ds Max comme jamais ! Suivez pas à pas cette formation dispensée par un grand spécialiste de la 3D, Jean-Yves Arboit, certifié Autodesk (CGItrainer), reconnu pour sa pédagogie éprouvée dans les plus grandes écoles 3D. Dans ce 5ième et dernier volume de formation à 3ds Max 2010, vous apprendrez à maîtriser tous vos paramètres de rendu. Après avoir fait le tour des réglages fondamentaux de rendu, formez-vous aux effets d’environnement, paramètres du Scanline, Raytracer et à tous les effets qui magnifieront vos créations 3D (formation réalisée sous 3ds Max 2010 - convient à l’apprentissage de 3ds Max, toutes versions confondues jusqu'à 3ds Max 2011). (Durée 5h20min)
SOMMAIRE
Formation 3ds Max 2010 (Vol 5) : Rendu 3D et Effets Spéciaux Menu Rendering Premier pas • Time Output • Time Output par la pratique • Time Output & Render To Ram • Area To Render • Output Size • Options • Atmosphere • Effects • Displacement • Advanced Lighting • Proxies • Proxies avec textures procédurales • IMSQ Vs IFL • Rendered Frame Windows / Skip Existing Images • Email & Script...mais pas pour nous ! • Assign Renderer • Active Shade et Maj Q • Preset de rendu • Batch Render et Preset • Rendu «Interactif» • Les effets d’environnement Effets atmosphériques Fire Eff ect • Exemple Fire Eff ect • Fire Effect et le SkyLight • Volume Fog • Plus loin avec le Fog Camera • Petite application • Volume Light «Rappel» • Les paramètres du Scanline Options du Render Setup • Les options par la pratique • Antialiasing • Antialiasing > Supersampling • Flou objet • Memory Management • Color Range Limiting • Rendering Interations • Paramètres du Raytracer Les options de base du Raytracer • Exemple d’un choix • Suite et fin des options Raytracer Global Parameters • Pour imprimer Print Size Assistant... LUT & Gamma Gamma/LUT setup... Rendu Element Les bases • Exemple Diff us & Specular • Rendu automatisé des éléments • Rendu automatisé pour Combustion • Gestion des éclairages directs et indirects • Gestion du Fog • Rendez-vous pour le «Z» • Effet «Effects..» «Z» et autres à oublier • Par la pratique avec Combustion • OpenEXR • Initiation basique avec OpenEXR et les éléments • Informations sous-pixels Théorie des informations sous-pixels • G-Buff er / Object ID • ID Material pour la Post-Production • Flou Velocity • Exemple avec mes objets flous • Reprise • Z et RPF • Exemple • Animer avec le «Z» pour ouvrir des perspectives ! • Replacer des textures • Préférence du rendu Video Color Check / Output Dithering / Field Order • Les autres • Alert / GBuffer / Multi-threading • Video Post... Principe • Notre premier eff et • Glow et étoiles • Flou de focal • Lens Flare • Montage Basique • Effects Pour finir Exemple Un peu d’herbe ? • Exemple Complet • Ajout de «Specular» • Effet de colorimétrie • Vous devez vous enregistrer pour visualiser le contenu complet du site ou inscrire..
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Vu: 2036 Commentaires (15)
Trappier
said:
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... Et on remerciera surtout S!GUiD T411 pour cette Upload (Et serait sympa que ce message soit validé contrairement à celui sur le Vol4 Amine) le crédit de l'upload doit revenir à la personne chez qui tu l'a récup, non?(Efface ce qui et Quoter plutôt que de bloquer mes messages.) |
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habbar
said:
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help salut à tous. au long de la formation dans les 5 volumes, le formateur utilise un petit utilitaire de dessin sur l'écran pour plus d'éclaircissement . si qq1 connait le nom de ce petit logiciel qu'il me le donne et merci. |
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