3D
Formation E-on Vue 9 en video Imprimer Envoyer

Apprendre E-on Vue 9

Dans cette formation vous apprendrez à utiliser Vue pour la création d’environnements 3D.
Vous assimilerez toutes les fonctions vous permettant de créer des paysages 3D avec de la végétation, des montagnes, des fleuves et des mers réalistes.
Vue vous permettra d'animer aussi vos environnements, vos objets et donner une dimension fantastique à vos projets 3d.

 
Formation Apprendre ZBrush 4 Imprimer Envoyer
formation zbrush 4

Avec plus de 7 heures, vous pourrez apprendre les fondamentaux de ZBrush 4 en faisant un tour d’horizon de toutes ses fonctions, dont les nouveautés; Spotlight, Xplode, le rendu Bpr, les cliptools, le shader SSS, GoZ,etc.
La formation intègre également un atelier pratique permettant de réaliser un personnage mecha-organique, de la phase de modélisation au rendu final.

 
formation Autocad 2011 3D Imprimer Envoyer
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Maîtrisez les modules 3D d'AutoCAD 2011, le logiciel de référence pour la conception assistée par ordinateur (CAO). Ce tutoriel vidéo animé par Mounir BOULMERKA, architecte et formateur agréé Autodesk (CADSCHOOL - Genève), vous enseigne les nouveautés d'AutoCAD 2011 et vous guide dans la construction de vos projets en trois dimensions. Après un apprentissage des outils 3D d'AutoCAD, le formateur se concentre sur les méthodes de modélisation utilisées pour éditer et affiner la géométrie de façon intuitive et professionnelle. Vous apprendrez toutes les fonctionnalités indispensables pour la construction et le rendu de vos projets 3D.
 
Robots in Game Engines for 3ds Max / UT3 – ED20 Imprimer Envoyer
Robots in Game Engines for 3ds Max / UT3 – ED209
Robots in Game Engines for 3ds Max / UT3 – ED20
ISO | DISK1: 3.23 GB | DISK2: 3.34 GB | DISK3: 2.78 GB | DISK4: 1.22 GB
Genre: Training / 3D
The ED209 Game Development Project is a video learning set from 3d-Palace that covers advanced game development character building, preperation and insertion into a game both as a static textured mesh and as a fully animated and realised asset. The set covers some unique concepts in game development model development, including a new Scaffold Methodology to allow a much faster approach to modelling. You will start this set, as usual, with a completely empty scene in 3ds Max, no photoshop files and no game assets - by the end of this mammoth FOUR DVD set, you will have a fully rigged low polygon ED209 with high polygon normal map, actually inside the Unreal Tournament 3 game with every step of the process along the way demonstrated!
 
3ds Max and VIZ Tutorial - For Architects Imprimer Envoyer
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3ds Max and VIZ  Tutorial - For Architects
3ds Max and VIZ  Tutorial - For Architects
1280x720 | 6 hrs | 2.6 GB | flv
Gender: elearning
Everything is an educational video available on one DVD-ROM or downloadable 5 separate modules. The total time is 1789 minutes - almost 30 hours of immersion training. Click on each module to learn more. Module 1 - Initial
This module teaches the basics of working with 3ds Max and VIZ. Despite the lack of experience should begin with a module that prompts corrected all experienced users will receive valuable skills, too
Module 2 - Basic Modelling
 
Video Tutorial: 3DS Max Design Techniques Automotive Visualization Tips and Tricks Imprimer Envoyer
Video Tutorial: 3DS Max Design Techniques Automotive Visualization Tips and Tricks
QuickTime Movie | 1 hour 37 minutes | 1024*768 | 543 MB
 
Create an Amazing Liquid Apple Effect in RealFlow Cinema 4D and After Effects Imprimer Envoyer
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Create an Amazing Liquid Apple Effect in RealFlow Cinema 4D and After Effects
Video Training | HF | 541Mb

In this tutorial, you will learn how to create a bullet shooting through a liquid apple using Realflow, Cinema 4D, and After Effects . On the first day, you will learn scene setup in Realflow and proxy objects, Day 2 will cover importing Realflow data back into Cinema 4D and setting up for multipass rendering, and on the third and final Day, we will focus on importing .aec data from Cinema 4D into After Effects and isolating individual elements, as well as post effects.
 
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